Сборка майнкрафт — процесс создания
Оглавление
Что такое Сборка Майнкрафт?
Следовало бы начать с того, что эта «сборка» является своеобразным паком текстур со встроенными заранее шейдерами, измененными шрифтами, интерфейсом и меню. В неё можно внести еще и дополнительные изменения, к примеру, вывести показатель здоровья противника справа на экране. Весь остальной интерфейс так же очень подвижен, некоторые детали можно добавить – другие убрать.
Как создать свою Майнкрафт сборку?
- Главное иметь первоначальные навыки, уметь следовать инструкциям;
- Переходим в «Проводник» на Вашем гаджете, лучше всего использовать «ES» проводник, но все картинки, предоставленные ниже, будут выставлены с пк, для большей наглядности;
- Наличие скоростного (умеренного) интернет-соединения.
Начнем.
- Первым делом скачиваем понравившийся пак текстур, к примеру SimplySharp. Кроме него находим дополнительные модификации: Next level, PCGUIи прочее.
Если файлы загрузились в .mcpack формате, обязательно перенесите их в архив .zip расширения.
Список используемых, в качестве примера, файлов:
- NextLvL – отображение координат;
- PCGUI – шрифт, некоторые поправки интерфейса (та же шкала здоровья, воздуха, голода);
- Любой набор текстур – Faithful и т.п.;
- Шейдеры типа SSPE, EVO или любые другие подходящие под характеристики Вашего телефона.
- Второй шаг – это создание папки, в которую нужно будет разархивировать пак текстур и создать еще несколько дополнительных папок для хранения остальных файлов. У вас должна получиться директория подобная предоставленной на картинке:
Переходим к манипуляциям с шейдерами. Нам нужно «вшить» шейдеры, для этого создается папка «shaders».
Поочередно скидываем в нее файлы из архива с шейдерами. Не забудьте перекинуть папку UI.
- Далее устанавливают плагины (модификации). Начнем с Next Level. Перекидываем файлы из попки «nextlevel2/ui» в «SimplySharp64*64/ui», но без файла «hud_screen.json».
- И наконец, остался последний плагин PCGUI. Переносим из него папку «font» в ту же директорию «SimplySharp64*64/ui», чтобы изменить шрифт, после из директории «textures/gui» переносим всем файлы .png расширения. Оставшийся файл «splashes.json» перекидываем в «SimplySharp64*64/ui». Переносим оставшийся файл «hud_screen.json» из папки «PCGUI».
В заключении архивируем получившуюся папку, после чего меняем формат с .zip/rar на .mcpack и запускаем ее.
Итог
Научиться делать сборки не сложно, главное понять суть этого процесса. Возможно, в объяснениях что-то упущено, но по тестам все работает, как полагается. Если у Вас появились вопросы по этому поводу – отпишите в комментарии.
Поделиться с друзьями ссылкой: